Τα μαθήματα θα περιλαμβάνουν
1. Εισαγωγή – Γνωριμία με την έννοια του ρομπότ.
2. Εξοικείωση τα ηλεκτρονικά συστήματα (αισθητήρες, μοτέρ, σερβομηχανισμούς, αυτοματισμούς)
3. Μηχανολογικές έννοιες
4. Γνωριμία με το περιβάλλον mindstorms
5. Προγραμματιστικές έννοιες
6. Σύνθεση απλών εντολών
7. Σύνθεση μηχανικών τμημάτων (Κινούμενα μέρη, μετάδοση κίνησης κλπ)
8. Επίλυση απλών προβλημάτων
9. Σύνθετες κατασκευές
Το γενικό πλάνο των μαθημάτων θα είναι οργανωμένο ως εξής:
Εισαγωγή στις νέες έννοιες και επεξηγήσεις
Κατασκευή – υλοποίηση από τα παιδιά
Συζήτηση – ανάλυση – συμπεράσματα
1. Εισαγωγή – Γνωριμία με την έννοια του ρομπότ.
2. Εξοικείωση τα ηλεκτρονικά συστήματα (αισθητήρες, μοτέρ, σερβομηχανισμούς, αυτοματισμούς)
3. Μηχανολογικές έννοιες
4. Γνωριμία με το περιβάλλον mindstorms
5. Προγραμματιστικές έννοιες
6. Σύνθεση απλών εντολών
7. Σύνθεση μηχανικών τμημάτων (Κινούμενα μέρη, μετάδοση κίνησης κλπ)
8. Επίλυση απλών προβλημάτων
9. Σύνθετες κατασκευές
Το γενικό πλάνο των μαθημάτων θα είναι οργανωμένο ως εξής:
Εισαγωγή στις νέες έννοιες και επεξηγήσεις
Κατασκευή – υλοποίηση από τα παιδιά
Συζήτηση – ανάλυση – συμπεράσματα